Marca blanca y multimarca
En producciónMuchas marcas. Una instancia. Cada una con sus reglas.
Cada marca es su propio operador en una misma plataforma, con su dominio, monedas, países, idiomas, bloque de licencia, textos e interruptores. Las marcas de un mismo titular comparten el registro de autoexclusión.

Qué hace
Una marca en un solo paso
Crear un operador configura la marca, una invitación de un solo uso para su administrador, los países bloqueados, los permisos, la política de incentivos y un catálogo inicial, en una sola transacción.
Aspecto visual
Color de acento con control de legibilidad, logotipos para fondo claro y oscuro, favicon y nombre, aplicados en todo el front del jugador.
Reglas por marca
Dominio y alias, monedas, países permitidos y bloqueados, idiomas, zona horaria, bloque de licencia, contactos de soporte y líneas de ayuda de juego responsable por país.
Textos en manos del operador
Módulos de inicio, secciones, menús, páginas, SEO, banners, ventanas emergentes y cada texto de la interfaz por idioma. Las frases reguladas están bloqueadas, y los borradores de IA esperan revisión.
Marcas de un mismo titular
Las marcas de una misma empresa comparten el registro de autoexclusión: un jugador excluido en una de ellas se rechaza en las demás.
Una lista de control antes del dinero real
Cinco pasos antes de operar con dinero real, con cada control a la vista en la consola. El dinero real sigue bloqueado hasta que todos están en verde.
En cifras
Módulos de inicio por marca
18
Textos de interfaz por idioma
375
Pasos para operar con dinero real
5
Detalles
Cómo se separan los operadores
Una sola instancia y una sola base de datos sirven a todos los operadores, y cada tabla de operador lleva su identificador de operador. La aplicación filtra cada consulta por el operador de la sesión, de la clave de API o de la solicitud, y las credenciales de los proveedores se guardan por operador, cifradas.
Interruptores por operador
Las funciones nuevas llegan desactivadas y se activan por operador: el control de permisos, los segmentos y bonos de CRM, el registro de eventos y los recorridos. Cada interruptor se ve en la consola.
Lo que una marca no tiene
El sitio del jugador de una marca es un despliegue del front del jugador que configura nuestro equipo, no un autoservicio. La personalización es el color de acento, los logotipos y el nombre, no un tema completo. Cada marca tiene una sola licencia, y no hay instancia ni base de datos dedicada por operador.
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